WWDC将至,Apple能否突破AR/VR的瓶颈?

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科技巨头Apple司正计划进军增强现实(AR)和虚拟现实(VR)领域,但许多人对其能否成功充满了疑问。随着今年WWDC将至,传言Apple将带着其第一款头戴设备亮相,根据传言该头戴设备具有AR及VR双重功能,可以自行切换。

WWDC将至,Apple能否突破AR/VR的瓶颈?

在过去的几年中,AR和VR技术取得了一定的发展,但目前尚无一家公司能够真正做好这两个领域。然而,苹果一直以来都以其创新能力和用户体验而闻名,因此,他们是否能够改变这一局面呢?许多人都是抱有着期待的同时也持有着疑问。

WWDC将至,Apple能否突破AR/VR的瓶颈?

众所周知,Apple是一家以创新闻名的设计公司,他们的设备具有很强的性能与卓越的设计,并且在多年的产品硬件及软件的积累下,拥有着巨大的生态优势和技术沉淀。还有一点是Apple的生态中拥有大量的开发者和用户群体,这为AR/VR的推广和应用提供了广阔的市场想象。

AR和VR的头部玩家中,至今也未曾有过很成功的案例,而且就如前几年炒的火热的元宇宙概念让Facebook的创始人马克·扎克伯格all in,甚至改了公司名字Meta,而几年后的今天,Meta的成就仅包括吸引了一众VR爱好者和一些尝鲜者,虽然近几天发布了最新的头戴设备Quest 3,但这并无法成为一个成功的案例。反观Apple公司这边,从MP3到手机再到手表一系列的新品上市迭代,Apple从来就不是一个创造者,但是每次的创新都为旧时的产品带来了全新的动能,可能在发行之初有人会质疑,但从之后的市场反应来看,无疑都是成功的产品设计,这不仅仅是在设计上的成功,更是其技术及生态上的全面获胜。但是到了AR/VR这块,普通人已经无法想象新的产品应该是什么样子,能有什么功能,或许是时候到了Apple公司出马了。

WWDC将至,Apple能否突破AR/VR的瓶颈?

对于AR/VR的重新设计与定义是否能获得成功?从个人观点来看,Apple公司的硬件、软件及生态是其他AR/VR厂家所不具有的,或者说是无法比拟的,因此必然会很出众,当然相对的价格也必然会很出乎意料。但从功能或者说是应用上来说,更希望的是能够在其生态中孕育出更适用的功能应用与有趣的玩法。另一方面,头戴设备的设计或许也没有办法太多的改善其整体外观构造,但是在于头戴体验上这点,应该能获得明显的突破。

WWDC将至,Apple能否突破AR/VR的瓶颈?

最后可以想象,如果把AR/VR接入我们生活之后,现存行业是否会被改变或者是颠覆,我们的生活状态和工作状态是否能有不同,其实在这个万物互联的时代,技术的突破总能给我们带来意想不到的应用场景与商机,期待Apple的WWDC,我们将拭目以待,看看苹果是否能够突破AR/VR的壁垒,引领这一领域的未来发展。

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